Escher Reality

Escher Reality

空間に仮想オブジェクトを固定し、複数のデバイスで共有するAR API(2017年のAppleによる買収に伴いサービス終了)

有料iOSAndroid
公式サイトへescherreality.com
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概要

Escher Realityは、仮想要素を現実世界に統合する高度な拡張現実(AR)APIを提供していたプラットフォームで、永続的な空間マッピング、クロスデバイスローカリゼーション、リアルタイムの6DoFトラッキングをコアとしていました。2018年にNianticに買収され、現在はNiantic Lightship ARDKの共有ARおよび永続化技術に統合されており、独自のサービスは終了しています。

差別化ポイント

  • 当時としてはCross-platform Persistent Spatial MappingとMulti-user ARを早期に提供した点が特徴でしたが、現在は独立製品ではありません。

主な機能

  • 永続的な空間マッピングによるARコンテンツ位置の永久保存
  • クロスデバイスでのAR体験の共有および同期
  • マルチプレイヤーARセッションのサポート
  • Nianticリアルワールドプラットフォームとの統合

メリット・デメリット

ウェブ検索で収集したユーザーの声をまとめたものです

メリット

  • 当時はiOS/Androidを横断した6DoF Tracking、Persistent Mapping、Shared AR Experienceを単一SDKで提供し、ARKit/ARCoreの差を吸収できる点が強みでした。

デメリット

  • 2018年の買収後に独立サービスは終了しており、新規SDK利用・契約はできません。現在のAR開発ではARKit、ARCore、Niantic Lightship等の現行基盤を選ぶ必要があります。

料金

有料

独立サービス終了のため現行価格はありません。買収後の技術は別のSpatial/AR Platformへ統合されています。

情報確認日:

活用事例

  • マルチプレイヤーARゲームの開発
  • 空間ベースの永続的なAR体験の実現
  • クロスプラットフォームARアプリの開発
  • Nianticリアルワールドプラットフォームベースのサービス構築

対象ユーザー

ARアプリ開発者ゲーム開発会社Nianticプラットフォームパートナー空間コンピューティング研究者

検証の根拠

会社・料金・機能の情報は、以下の一次情報と直近の検証記録に基づいて表示しています。出典が食い違う場合は、公式の一次情報と最新の検証結果を優先します。

最終検証 2026/08/02検証済み出典1件

代替ツール

この代わりに使えるツール