스타 vs 수노
두 AI 도구의 기능, 가격, 특징을 상세하게 비교합니다.
| 특성 | 스타 | 수노 |
|---|---|---|
| 가격 유형 | 무료 + 유료 ($20/월부터) | 무료 + 유료 ($8/월부터) |
| 한국어 지원 | 미지원 | 공식 지원 |
| 플랫폼 | mobile, web, cli, desktop, api | Web, iOS, Android |
| 오픈소스 | No | No |
| API 제공 | - | 제공 |
| SDK | - | - |
| LLM 기반 | Yes | Yes |
| 멀티모달 | - | Yes |
| AI 모델 | Suno v5.5, Suno v4.5-all, Chirp | |
| GitHub Stars | 2 | 23 |
| 개발사 | SolStar Inc. | Suno |
| 카테고리 | 게임 | 오디오/비디오 |
| 상세보기 | 보기 | 보기 |
스타 장단점
- 전문적인 프로그래밍 지식 없이 자연어만으로 플레이 가능한 게임을 즉시 생성할 수 있는 속도가 매우 뛰어납니다. 특히 생성된 게임마다 고유 URL과 리더보드가 자동으로 생성되어 별도의 배포 과정 없이 타인과 경쟁 요소를 공유할 수 있다는 점이 큰 장점입니다. 모바일 환경에서도 원활하게 작동하며, 물리 엔진 설정을 대화하듯 수정할 수 있어 직관적인 제작 경험을 제공합니다.
- 현재 베타 단계로 생성되는 게임의 그래픽 수준이 다소 단순하고 정형화된 편입니다. 프롬프트가 복잡해질수록 의도를 정확히 반영하지 못하는 논리적 오류가 발생할 수 있으며, 고사양의 상용 게임을 제작하기에는 엔진의 자유도가 낮습니다. 또한 모든 기능이 영문 기반에 최적화되어 있어 정교한 게임 제어를 위해서는 영어 프롬프트 사용이 필수적이라는 진입장벽이 있습니다.
수노 장단점
- 프롬프트 하나로 보컬·가사·반주가 들어간 곡을 1분 내 생성 (Pro $10/월 월 500곡, Premier $30/월 월 2,000곡)
- Pro 이상에서 스템 분리·최대 8분 업로드·Song Editor, Premier는 MIDI 내보내기와 멀티트랙 에디터 지원
- 무료 플랜에서 하루 10곡(50크레딧)을 설치 없이 웹에서 생성
- 무료 플랜 생성곡은 상업적 이용이 불가해 수익화하려면 유료 구독이 필요
- 유료 구독자도 곡의 '저작자'는 Suno에 귀속되고 사용자는 상업 이용 라이선스만 부여받음 (Sony·UMG 소송 진행 중)
- AI 단독 생성 음악은 미국 저작권 보호 대상이 아니어서 제3자 무단 사용에 대응이 어려울 수 있음
스타 주요 기능
- 자연어 프롬프트로 30초 내 플레이 가능한 브라우저 게임 즉시 생성
- 생성된 모든 게임에 고유 URL·영구 호스팅 자동 제공
- 모바일·데스크톱 크로스플랫폼 플레이 지원(다운로드 불필요)
- 내장 리더보드 및 실시간 고득점 트래킹
- Fast(저비용) 및 Pro(고품질·구독자 전용) 생성 모델 선택
- 후속 프롬프트로 적 추가·파워업·물리 엔진 수정 등 점진적 개발
수노 주요 기능
- v5.5 Voices 보컬 클로닝 (Pro/Premier 전용)
- Custom 모델 학습 (개인 스타일 학습)
- Warp Markers·Time Signature 정밀 편집
- Extend·Remix·Remaster 곡 편집 기능
- 8분 이상 스튜디오급 장곡 생성