Iliad

Iliad

スケッチやテキストからゲーム用のタイルテクスチャやボクセル(Voxel)アートを生成・修正するデザインツール

無料+有料clidesktop
公式サイトへiliad.ai
Vaani と比較Iliad の代替ツールを見る

概要

Iliadは、ゲームデザイナーや3Dアーティスト向けの実践的なAI共同創作プラットフォームであり、単なる生成にとどまらず、リアルタイムのブラシ編集やノードベースのプロシージャル(Procedural)なマテリアル生成をサポートします。2D画像を3Dボクセル(Voxel)アートに変換したり、8K解像度のシームレスなPBRマップを制作したりするのに最適化されており、Y Combinator出身でAmino Capital、Decacorn Capitalなどから投資を誘致しました。

差別化ポイント

  • Iliadは「Midjourney」のような一般的な生成ツールとは異なり、画像が生成される**途中のプロセスにユーザーが介入(Co-creation)**できる点が最大の差別化要因です。単に完成を待つのではなく、生成中にブラシで描き加えて方向性を変えられます。また、「Scenario」や「Leonardo.ai」が一般的なゲーム用2D素材に注力しているのに対し、Iliadは**「ボクセル(Voxel)変換」**と**「シームレステクスチャ(Seamless Texture)」**という、特定のゲーム開発ワークフローに特化した機能を中核に据えています。

主な機能

  • 8K解像度のシームレスタイル対応PBRマテリアルマップ生成
  • 2D画像を1分以内に3Dボクセルアートへ変換
  • 生成途中のリアルタイムなブラシ・マスク・スライダーによる介入(Mid-generation editing)
  • Aqueduct:ノードベースのプロシージャルマテリアルエンジン
  • スケッチ・画像アップロード・テキストプロンプトの複数入力に対応
  • 筆圧感知ブラシツールおよびタイリングプレビュー機能

メリット・デメリット

ウェブ検索で収集したユーザーの声をまとめたものです

メリット

  • ゲーム開発者やアーティストが実際に必要とする機能が集約されています。特に「タイリングプレビュー」機能があり、テクスチャを繰り返し配置した際の不自然な部分をすぐに確認して修正できる点が高く評価されています。また、2D画像を3Dボクセルに変換する機能は、同種のツールの中でも処理が速く、結果も直感的に把握できるため、サンドボックス型ゲームの制作者からは「チートコード」のようだと評価されています。無料プランでも1日約20回の生成を試せるため、手軽に利用できます。

デメリット

  • 日本語に対応しておらず、すべてのプロンプトとUIを英語で扱う必要がある点が、最大の参入障壁です。また、3D生成機能は「ボクセル(Voxel)」スタイルに限定されているため、写実的で精巧な3Dメッシュ(Mesh)が必要なプロジェクトには利用できません。無料版では商用利用ができず、生成物を非公開に設定することもできないため、実務で使用するには月額$20程度の有料サブスクリプションが必須となる点も考慮する必要があります。

料金

無料+有料開始価格: US$15/月

無料プランでは毎日最大50枚の画像または20個のテクスチャを生成できますが、商用利用は制限されています。有料プランは月額$15からで、2,000クレジットに加え、生成した素材の商用利用権と高度な編集ツールが提供されます。

情報確認日:

活用事例

  • インディーゲーム向けの環境やプロップ(小物)テクスチャの迅速な制作
  • 2Dコンセプトアートをボクセルスタイルの3Dアセットへ変換
  • 写真に基づく3D PBRマテリアルライブラリの構築
  • ゲームアートディレクターによるリアルタイムなスタイル調整および反復作業
  • インディー開発者による低予算・高品質なテクスチャアセットの制作

対象ユーザー

インディーゲーム開発者ゲームのアートディレクターおよび3Dアーティストテクスチャ素材の制作が必要なデザイナーボクセルスタイルのゲームクリエイター

検証の根拠

会社・料金・機能の情報は、以下の一次情報と直近の検証記録に基づいて表示しています。出典が食い違う場合は、公式の一次情報と最新の検証結果を優先します。

最終検証 2026/09/02検証済み出典2件

代替ツール

この代わりに使えるツール