일리아드

일리아드

Iliad

스케치나 텍스트로 게임용 타일 텍스처와 복셀(Voxel) 아트를 생성하고 수정하는 디자인 도구

무료 + 유료clidesktop
웹사이트 방문하기iliad.ai
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소개

일리아드는 스타일화된 아트워크와 일러스트레이션을 비롯해 게임 제작에 필요한 텍스처와 3D 에셋을 효율적으로 만드는 웹 기반 AI 도구입니다. 일반적인 이미지 생성기처럼 완성된 그림을 한 번 출력하는 데 그치지 않고, 텍스처 제작과 재질 변환에 초점을 맞춘 여러 작업 환경을 제공합니다. Texture Canvas에서는 원하는 표면 표현을 생성하고, Material Generator에서는 기존 이미지에서 PBR 재질 맵을 만들 수 있으며, Reference to Texture 기능을 사용하면 참고 이미지를 반복 사용에 적합한 텍스처로 발전시킬 수 있습니다. 생성 과정에서는 시각적 조작을 통해 결과를 조정할 수 있어, 프롬프트만으로 결과를 기다리는 방식보다 아티스트의 의도와 수정 방향을 반영하기 쉽습니다. 특히 게임 개발자, 콘셉트 아티스트, 3D 디자이너처럼 반복적인 에셋 제작 시간을 줄이면서도 직접 결과를 통제하려는 사용자에게 적합합니다. 다른 AI 이미지 도구와 구별되는 지점은 재질 작업을 독립적인 결과물이 아니라 편집 가능한 제작 과정으로 다룬다는 점입니다. 현재 일리아드는 노드 기반 절차적 재질 엔진 Aqueduct를 공개 초기 액세스로 제공하며, 재질 그래프를 투명하게 확인하고 수정할 수 있습니다. 또한 MCP 서버를 통해 Claude와 Codex 같은 에이전트와 연동할 수 있고, 애플리케이션 내부 에이전트도 지원합니다. 따라서 단순한 이미지 생성보다 게임용 표면·재질을 반복 설계하고, 생성 결과를 구조적으로 다듬는 작업에 강점을 가진 플랫폼입니다.

활용 워크플로우

인디 게임 환경 아티스트가 던전 맵 제작을 위한 독특한 '이끼 낀 고대 돌바닥' 텍스처 필요할 때

Texture Canvas 입력

텍스트 프롬프트('Mossy ancient stone floor')를 입력하거나 기초 스케치를 그려 스타일을 정의합니다.

실시간 정밀 편집

AI가 생성하는 도중 브러시 도구를 사용하여 특정 위치에 이끼를 추가하거나 질감을 실시간으로 수정(Mid-generation editing)합니다.

PBR 맵 추출 및 내보내기

생성된 텍스처에서 Normal, Roughness, Height 맵을 자동 생성하여 Unity나 Unreal Engine용 8K 에셋으로 출력합니다.

연동Unreal EngineUnityBlender

핵심 차별점: 브러시 기반의 실시간 편집과 노드 방식의 Aqueduct 엔진을 통해 아티스트의 의도를 정밀하게 반영하는 게임 전용 PBR 텍스처 생성 도구

주요 기능

  • 8K 해상도 심리스 타일링 PBR 머티리얼 맵 생성
  • 2D 이미지를 1분 이내에 3D 복셀 아트로 변환
  • 생성 중간 실시간 브러시·마스크·슬라이더 개입(Mid-generation editing)
  • Aqueduct: 노드 기반 절차적 재질 엔진
  • 스케치·이미지 업로드·텍스트 프롬프트 다중 입력 지원
  • 압력 감지 브러시 도구 및 타일링 미리보기 기능

장점 & 단점

웹검색을 통해 수집된 사용자 피드백 정보입니다

장점

  • 게임 개발자와 아티스트에게 실질적으로 필요한 기능이 집약되어 있습니다. 특히 '타일링 미리보기' 기능이 있어 텍스처가 반복될 때 어색한 부분을 즉시 확인하고 수정할 수 있다는 점이 호평을 받습니다. 또한, 2D 이미지를 3D 복셀로 변환하는 기능은 동종 도구 중에서도 처리 속도가 빠르고 결과물이 직관적이라, 샌드박스형 게임 제작자들에게 '치트키' 같다는 평가를 받습니다. 무료 플랜에서도 하루 약 20회 정도의 생성을 테스트해볼 수 있어 접근성이 좋습니다.
  • 게임 디자이너를 위한 AI 기반 비주얼 에셋 생성 및 편집
  • 2D 이미지를 몇 초 만에 3D 복셀 아트로 변환
  • 개인, 팀 및 대규모 조직에 적합한 다용도 및 확장성
  • 기본 스케치에서 시작하여 브러시 스트로크로 색상 및 조명 미세 조정 가능
  • 사용자의 작품에 대한 중요한 통제력 제공
  • 인페인팅 기능으로 편집 용이

단점

  • 한국어를 지원하지 않아 모든 프롬프트와 UI를 영어로 소화해야 하는 점이 가장 큰 진입 장벽입니다. 또한, 3D 생성 기능이 '복셀(Voxel)' 스타일에만 한정되어 있어, 실사풍의 정교한 3D 메쉬(Mesh)가 필요한 프로젝트에는 활용이 불가능합니다. 무료 버전은 상업적 이용이 불가능하고 생성물 비공개 설정이 안 되므로, 실무에 쓰려면 월 $20 수준의 유료 구독이 필수적이라는 점도 고려해야 합니다.
  • 입력 품질에 따른 결과 차이 발생 가능성

가격 정보

무료 + 유료시작 가격: 월 $20

무료 플랜에서 매일 최대 50개의 이미지 또는 20개의 텍스처 생성이 가능하지만 상업적 이용은 제한됩니다. 유료 플랜은 월 $15부터 시작하며, 2,000 크레딧 제공과 함께 생성된 자산의 상업적 이용 권한 및 고급 편집 도구를 지원합니다.

정보 확인일: · 가격은 공식 페이지에서 재확인하세요

활용 사례

  • 인디 게임용 환경 및 프롭 텍스처 빠른 제작
  • 2D 컨셉 아트를 복셀 스타일 3D 에셋으로 변환
  • 사진 기반 3D PBR 재질 라이브러리 구축
  • 게임 아트 디렉터의 실시간 스타일 조정 및 반복 작업
  • 인디 개발자의 저예산 고품질 텍스처 에셋 제작

대상 사용자

인디 게임 개발자게임 아트 디렉터 및 3D 아티스트텍스처 에셋 제작이 필요한 디자이너복셀 스타일 게임 크리에이터

연동 서비스

API 제공

태그

이미지 생성디자인개발자 도구클라우드

검증 근거

회사·가격·기능 정보는 아래 원문과 최근 검증 기록을 기준으로 표시합니다. 서로 다른 출처가 충돌하면 공식 원문과 최신 검증값을 우선합니다.

최근 검증 2026. 09. 02.검증 출처 2개

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