다빈치 리졸브 vs 글레이드

두 AI 도구의 기능, 가격, 특징을 상세하게 비교합니다.

다빈치 리졸브

대본 기반 자동 편집과 AI 자막, 시네마틱 색보정을 통합 지원하는 전문 영상 제작 솔루션

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글레이드

클라우드 서버 없이 유저 기기에서 직접 구동되는 게임용 초경량 AI NPC 제작 솔루션

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특성다빈치 리졸브글레이드
가격 유형무료 + 유료무료 + 유료
한국어 지원미지원미지원
플랫폼macOS, Windows, Linux, iOSmobile
오픈소스NoNo
API 제공제공-
SDK제공-
LLM 기반-Yes
멀티모달-Yes
AI 모델DaVinci Neural Engine
GitHub Stars1-
개발사DaVinci ResolveGlade Studio
카테고리비디오 편집생성형 AI
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다빈치 리졸브 장단점

  • 유료 기능 상당수를 그대로 쓸 수 있는 무료 버전이 있어 입문 비용이 거의 들지 않습니다
  • 월 구독이 아니라 $295 영구 라이선스 한 번 결제로 끝나는 가격 구조입니다
  • 편집·색보정·VFX·오디오를 한 프로그램에서 처리해 도구 사이를 오갈 필요가 없습니다
  • Emmy상을 받은 YRGB 컬러 사이언스 기반의 정밀한 색보정 도구를 제공합니다
  • 고사양 GPU와 높은 하드웨어 사양 요구
  • Fusion 및 오디오 도구의 다소 높은 학습 장벽
  • 데이터베이스 기반의 프로젝트 관리 방식이 입문자에게 생소할 수 있음

글레이드 장단점

  • 가장 큰 장점은 서버 비용과 API 요금 걱정 없이 무제한으로 AI NPC를 활용할 수 있다는 점입니다. 네트워크 왕복이 없어 대화 반응 속도가 매우 빠르며, 데이터가 기기 밖으로 나가지 않아 개인정보 보호 측면에서도 안전합니다. 또한 Llama나 Qwen 기반의 커스텀 모델(GGUF)을 불러와 사용할 수 있어, 개발자가 원하는 대로 모델을 교체하거나 튜닝할 수 있는 유연성을 제공합니다.
  • 기기 내에서 연산을 처리하므로 고사양 게임과 함께 구동 시 플레이어의 CPU/GPU 자원을 소모하여 배터리 수명이나 프레임 드랍에 영향을 줄 수 있습니다. 또한 1GB~3GB 수준의 경량 모델을 사용하므로 GPT-4 기반의 경쟁사(Inworld)보다 추론 능력이나 대화의 깊이가 얕을 수 있습니다. 현재 Unreal Engine 5는 지원하지만 Unity 지원은 아직 개발 중이거나 초기 단계라 엔진 호환성에 제약이 있을 수 있습니다.

다빈치 리졸브 주요 기능

  • Photo 페이지 — 정지 이미지에 할리우드급 노드 기반 색보정 파이프라인 적용(v21 신설)
  • 8개 신규 AI 도구 — IntelliSearch·CineFocus·안면 보정·드에이징 등
  • Krokodove 70개 이상 그래픽 툴셋 Fusion 통합
  • Fairlight 폴더 트랙으로 오디오 트랙 관리 간소화
  • Sony·Canon 카메라 직접 테더 연결 및 라이브 뷰 캡처
  • 무료 버전과 $295 Studio 버전으로 이중 제공

글레이드 주요 기능

  • 1GB/3GB 온디바이스 로컬 LLM (GladeCore)
  • 자연어 기반 게임 제작 에이전트 (GladeKit)
  • 실시간 STT/TTS 및 음성 명령 연동
  • Llama·Qwen 기반 커스텀 모델(GGUF) 교체 지원
  • Pro 사용자를 위한 RAG 및 모델 파인튜닝 지원
  • 서버 비용 없는 제로(Zero) 사용료 구조